Datenschutz
Diese Erklärung beschreibt, welche Daten die App „Würdest du lieber?“ (wuerdestdu.web.app, auch als App bei Google Play) bearbeitet und wozu. Stand: Oktober 2026.
Verantwortlich
Aris Müller, Niederteufen, Schweiz
E-Mail: aris.mueller@gmail.com
Welche Daten
Du brauchst kein Konto (die Anmeldung mit Google zum Sichern ist freiwillig, siehe unten). Beim ersten Spielen erhältst du automatisch eine zufällige, anonyme Kennung. Damit speichern wir:
- deine Antwort pro Frage (A oder B), damit jede Person nur einmal zählt und wir die weltweite Statistik in Prozent anzeigen können, dazu wie schnell du geantwortet hast (sehr schnelle Antworten zählen in der Statistik weniger, damit blindes Tippen sie nicht verfälscht),
- in Räumen und im 1 vs. 1: den Namen, den du eingibst, deinen Titel aus dem Shop (falls du einen trägst, dazu die gewählte Form wie «Rebell» oder «Rebellin») und deine Antworten und Tipps. Diese sehen die anderen Personen im selben Raum.
Ausserdem zählen wir, wie oft im Spiel etwas passiert, zum Beispiel wie viele Fragen pro Tag und pro Kategorie beantwortet, Räume erstellt oder Sachen im Shop gekauft werden, wie viele Spielerinnen und Spieler an einem Tag aktiv sind und wie viele nach einigen Tagen wiederkommen. Dafür merkt sich nur dein Gerät, an welchem Tag du angefangen hast. Das sind reine Gesamtzahlen, ohne deine Kennung und ohne Bezug zu dir. Sie helfen uns, das Spiel zu verbessern.
Auf deinem Gerät (im App- bzw. Browser-Speicher) liegen ausserdem dein Name, deine Einstellung für Töne und Sprache sowie dein Spielfortschritt (Erfolge, Level, Aufgaben, Tagesbonus, Coins, freigeschaltete Pakete und Katzen-Outfits) und deine Favoriten (gemerkte und selbst geschriebene Fragen). Spielst du auf einem Handy mit anderen, merken wir uns die Namen der Mitspieler fürs nächste Mal; sie verlassen dein Gerät nie, auch nicht beim Sichern mit Google. Die übrigen Daten verlassen dein Gerät nicht, ausser du sicherst deinen Fortschritt mit Google oder verwendest eine selbst geschriebene Frage in einem Raum oder bei «Freunde fragen» (dann gilt, was dort steht).
Fortschritt sichern mit Google (freiwillig)
In den Einstellungen kannst du dich mit deinem Google-Konto anmelden. Dann speichern wir eine Kopie deines Spielfortschritts (siehe oben) in der Datenbank, damit du ihn auf einem neuen Gerät zurückholen kannst. Dafür erhalten wir von Google deine E-Mail-Adresse, deinen Namen und dein Profilbild im Google-Konto. Wir nutzen davon nur die Kennung zur Anmeldung und zeigen die E-Mail-Adresse in den Einstellungen an. Die Sicherung kann nur lesen, wer mit diesem Google-Konto angemeldet ist.
Unter Einstellungen → Fortschritt sichern → «Sicherung löschen» löschst du die Sicherung und die Verknüpfung mit deinem Google-Konto jederzeit selbst. Du kannst die Löschung auch per E-Mail verlangen (Adresse oben).
Was wir nicht tun
Keine Werbung, kein Tracking, keine Analyse-Tools und keine Weitergabe oder kein Verkauf deiner Daten.
Dienstleister
Die App läuft auf Google Firebase (Google Ireland Ltd. bzw. Google LLC, USA): Hosting, anonyme Kennung und Datenbank. Dabei verarbeitet Google technisch nötige Daten wie deine IP-Adresse. Daten können auch in den USA verarbeitet werden. Google stützt sich dafür auf das EU-US- bzw. Swiss-US Data Privacy Framework und Standardvertragsklauseln. Mehr dazu: firebase.google.com/support/privacy.
Schutz vor Missbrauch (reCAPTCHA)
Damit nur die echte App und keine automatisierten Programme auf die Datenbank zugreifen, nutzen wir Firebase App Check mit Google reCAPTCHA (Google Cloud Fraud Defense). Sobald die App eine Verbindung zur Datenbank aufbaut, prüft reCAPTCHA unsichtbar im Hintergrund, ob die Anfrage von einem echten Gerät kommt. Dafür übermittelt dein Browser technische Daten an Google, zum Beispiel IP-Adresse, Browser- und Geräteangaben sowie Angaben zur Nutzung der Seite. Wir erhalten davon nur das Ergebnis der Prüfung. Grundlage ist unser Interesse, die App, die Statistik und andere Spielerinnen und Spieler vor Missbrauch zu schützen. Es gelten die Datenschutzerklärung und die Nutzungsbedingungen von Google.
Fragen vorschlagen
Wenn du eine Frage vorschlägst, speichern wir den Text, die Kategorie, den freiwillig angegebenen Namen und deine anonyme Kennung. Vorschläge sehen nur wir. Nach der Prüfung werden sie gelöscht. Nehmen wir eine Frage ins Spiel auf, steht dein Name (falls angegeben) als „Frage von …“ dabei.
Inhalte melden
Wenn du einen Namen oder eine Frage meldest, speichern wir den Grund, deine optionale Notiz, deine anonyme Kennung und was zu diesem Zeitpunkt zu sehen war (z. B. Raumcode, Namen der Mitspieler, Frage). Meldungen sehen nur wir. Nach der Prüfung werden sie gelöscht. Beleidigende Wörter in Namen und Fragen filtert die App schon beim Eingeben.
Codes einlösen
Wenn du in den Einstellungen einen Code einlöst, erhöhen wir nur den Zähler, wie oft dieser Code schon eingelöst wurde. Wer ihn eingelöst hat, speichern wir nicht. Dass du den Code schon benutzt hast, merkt sich nur dein Gerät.
Freunde fragen
Wenn du Freunden Fragen schickst, speichern wir deinen Namen und die 3 bis 10 Fragen (auch selbst geschriebene). Beides ist für alle mit dem Link sichtbar. Wer antwortet, hinterlässt seinen Namen und seine Antworten. Die Antworten sehen nur du als Ersteller und die Person, die sie gegeben hat. Wählst du «Antworten erraten», speichern wir auch deine eigenen Antworten; die Ratenden sehen sie erst nach ihrem Tipp, zusammen mit den Namen und Punkten der anderen Ratenden.
Freunde
Freunde fügst du über deinen Freundes-Link, einen QR-Code oder eine Anfrage im Spiel hinzu. Wer dich nicht als Freund hat, kann dich nicht suchen und nichts von dir sehen. Sobald du Freunde benutzt, speichern wir in der Datenbank ein kleines Profil mit deinem Namen, deinem Level, deinem Titel (samt der gewählten Form wie «Rebell» oder «Rebellin»), deiner Katze (Fell und Accessoire), deinen freigeschalteten Erfolgen, der Zahl deiner gewonnenen Duelle und deinen XP dieser und der letzten Woche (für die Wochen-Rangliste unter Freunden). Dieses Profil sehen nur deine Freunde. Dazu speichern wir deine Freundesliste (Namen und anonyme Kennungen), offene Anfragen (Name der anfragenden Person) und Einladungen in einen Raum, ein 1 vs. 1 oder zu deinen Fragen (Name, Art und Raumcode bzw. Link). Es gibt keinen Chat.
Wirfst du ein Wurfgeschoss (Wasserballon, Schneeball, Torte oder Farbbeutel) auf einen Freund, speichern wir bis zum nächsten Öffnen seiner App deinen Namen, deine anonyme Kennung, das Item und den Zeitpunkt. Wirfst du per Link, steht darin nur dein Freundes-Code und das Item; wer ihn öffnet, wird wie beim Freundes-Link dein Freund. Was gerade auf deiner Katze ist (Item und Zeitpunkt des Treffers), steht in deinem Profil, damit deine Freunde es sehen.
Entfernst du einen Freund, verschwindest du auch aus seiner Liste. Mit «Sicherung löschen» in den Einstellungen löschen wir auch dein Profil, deine Freundschaften, Anfragen, Einladungen und Treffer. Du kannst die Löschung auch per E-Mail verlangen.
Wie lange
- Einladungen von Freunden: verfallen nach 1 Tag und werden gelöscht, sobald die eingeladene Person die App wieder öffnet (oder wenn sie die Einladung annimmt oder ablehnt).
- Treffer mit Wurfgeschossen: werden gelöscht, sobald die getroffene Person sie in der App gesehen hat. Auf der Katze bleiben sie 24 Stunden.
- Freundes-Profil und Freundesliste: bis du deine Freunde entfernst, die Sicherung löschst oder die Löschung verlangst.
- «Freunde fragen» samt Antworten: wird 30 Tage nach dem Erstellen automatisch gelöscht.
- Räume und Duelle (eingegebene Namen und Antworten): Sie laufen 7 Tage nach dem Erstellen ab und werden danach automatisch gelöscht.
- Antworten für die weltweite Statistik: dauerhaft, aber nur mit der anonymen Kennung verknüpft, nicht mit deinem Namen.
- Daten auf deinem Gerät: bis du die App löschst bzw. die Website-Daten im Browser entfernst.
- Sicherung mit Google: bis du sie in den Einstellungen löschst oder die Löschung verlangst.
Deine Rechte
Du kannst Auskunft über deine Daten verlangen und sie berichtigen oder löschen lassen. Schreib dafür an aris.mueller@gmail.com.
Du kannst dich ausserdem bei einer Datenschutzbehörde beschweren, in der Schweiz beim Eidgenössischen Datenschutz- und Öffentlichkeitsbeauftragten (EDÖB), in der EU bei der Behörde deines Landes.